Zaczniemy od utworzenia generała, który poprowadzi nasze wojska do bitwy. Tego «awatara» będzie można zmieniać podczas rozgrywki.
Nasz awatar będzie awansować, zdobywać nowe umiejętności, zbroje oraz potężnych pomocników i przedmioty, określane łącznie jako «świta».
Teraz określimy personalia i wygląd naszego awatara. Ten ekran umożliwia przydzielanie zbroi i elementów wyposażenia,
zbieranych podczas gry. Możemy zmieniać kolorystykę wszystkich tych elementów.
Nasz awatar potrzebuje też sztandaru. Możesz go wybrać z dużego zbioru «monów» i nadać mu wybrany kolor.
Wybieramy tu również prowincję początkową. Każda prowincja ma swoje mocne strony. Możemy klikać prowincje, by poznać te zalety.
Na ekranie awatara możemy przystąpić do modyfikacji sztandaru, samego awatara i jego sprzętu oraz poznać stan naszych postępów
w drodze do kolejnego poziomu. Możemy też sprawdzić zdobyte cechy i świtę wybraną do najbliższej bitwy.