WEBVTT

00:00:00.300 --> 00:00:08.092
Gli eserciti sono vitali: servono a difendere i propri territori,
sconfiggere i nemici e conquistare nuove province.

00:00:08.092 --> 00:00:16.082
Ogni esercito è costituito da unità di soldati arruolati. Il reclutamento e
il mantenimento delle truppe ha un costo e per giustificarlo

00:00:16.082 --> 00:00:20.580
bisogna tenerle impegnate.

00:00:21.270 --> 00:00:30.333
Aggiungiamo delle unità al nostro esercito. Possiamo arruolare e
rinforzare gli eserciti in ognuno dei nostri insediamenti.

00:00:30.333 --> 00:00:39.093
Gli edifici presenti nella città determinano la tipologia e la qualità di
unità disponibili, tra cui la cavalleria, l'artiglieria e la fanteria. Cliccando

00:00:39.093 --> 00:00:47.790
col tasto sinistro su un tipo di unità, la si aggiunge alla coda di reclutamento.
Perché un'unità sia disponibile potrebbero essere necessari diversi turni.

00:00:48.560 --> 00:00:57.193
Mobilitiamo le nuove reclute: tenendo premuto Shift e cliccando
con il tasto sinistro sulle unità le puoi selezionare, poi bisogna cliccare

00:00:57.193 --> 00:01:04.590
con il destro al di fuori dell'insediamento per formare un nuovo esercito.

00:01:05.220 --> 00:01:13.536
Senza un generale, questo esercito mancherà di una guida e di organizzazione.

00:01:13.540 --> 00:01:17.840
Qui lo stiamo unendo all'esercito già esistente in modo da dargli un generale.


