WEBVTT

00:00:00.300 --> 00:00:07.183
Gli eserciti sono vitali per l'espansione del clan, ma con una flotta
potente, è possibile controllare le rotte commerciali vantaggiose

00:00:07.183 --> 00:00:10.780
e fornire supporto militare alle forze di terra.

00:00:11.460 --> 00:00:18.260
Navi ed equipaggio vengono reclutati nei porti, come le unità sono
reclutate negli insediamenti. Clicchiamo col tasto sinistro su un porto

00:00:18.260 --> 00:00:26.260
per visualizzare la scheda di reclutamento. Da qui, possiamo cliccare col
sinistro per aggiungere una nave alla coda. Perché una nave sia disponibile

00:00:26.260 --> 00:00:30.360
potrebbero essere necessari diversi turni.

00:00:31.060 --> 00:00:38.710
Si possono utilizzare le navi per trasportare eserciti e personaggi.
Selezioniamo un esercito e poi clicchiamo col tasto destro su una

00:00:38.710 --> 00:00:46.110
nave per farlo salire a bordo. Una volta partiti, clicchiamo di nuovo
col destro su un punto della mappa per sbarcare.

00:00:46.760 --> 00:00:53.182
Le flotte possono anche ostacolare il commercio dei nemici, facendo
incursione sulle loro rotte e bloccando i loro porti. Selezioniamo la flotta,

00:00:53.182 --> 00:01:00.202
clicchiamo col tasto destro su questo porto nemico e scegliamo il
blocco navale. Ora la flotta si dirigerà verso il porto e ne bloccherà

00:01:00.210 --> 00:01:02.210
le rotte commerciali.

00:01:02.830 --> 00:01:10.830
Una flotta potente può fornire un sostanziale supporto militare.
Se riusciamo a posizionare una flotta vicino a un insediamento o

00:01:10.830 --> 00:01:19.030
a un esercito nemico, essa offrirà fuoco di copertura alle forze di terra.
Ecco il raggio d'azione della nostra nave: un nemico che si trovi al suo

00:01:19.030 --> 00:01:25.530
interno sarà bombardato dai nostri cannoni. Clicchiamo col tasto
destro sull'insediamento nemico per attaccarlo.

00:01:26.230 --> 00:01:35.807
Bisogna stare attenti alle difese costiere. I nemici possono
sviluppare i porti e costruire batterie di artiglieria per proteggersi

00:01:35.810 --> 00:01:43.810
dalle invasioni navali. Una flotta che si trovi a portata di tiro di
questi cannoni subirà dei danni. Anche noi possiamo migliorare i

00:01:43.810 --> 00:01:46.060
porti e costruire difese simili per difendere le nostre coste.


