WEBVTT

00:00:00.300 --> 00:00:08.533
Nous avons attaqué l'ennemi au corps à corps, mais nous avons aussi à disposition
des armes à feu de style occidental, capables de terrasser un ennemi à distance.

00:00:08.533 --> 00:00:15.630
Sélectionnons notre infanterie de ligne pour commencer
à utiliser notre puissance de feu.

00:00:16.260 --> 00:00:23.126
Notre infanterie de ligne est armée de fusils. Cette unité de tir a besoin d'un champ
de vision dégagé sur l'ennemi pour être efficace.

00:00:23.130 --> 00:00:30.696
Tandis que les archers peuvent tirer par-dessus les obstacles, les unités à armes à
feu doivent être placées de manière stratégique pour réussir à atteindre leurs cibles.

00:00:30.696 --> 00:00:34.690
La courbe qui se trouve devant notre unité indique sa portée de tir.

00:00:35.360 --> 00:00:43.415
Les unités d'artillerie nous confèrent une plus grande puissance de feu. Nos armes
peuvent être fixées sur les chevaux pour être amenées sur le champ de bataille.

00:00:43.920 --> 00:00:52.175
Une fois détachées, elles peuvent infliger de lourdes pertes
aux ennemis en approche. Elles sont aussi très pratiques

00:00:52.670 --> 00:00:58.770
pour détruire les remparts lors de batailles de siège.

00:00:59.200 --> 00:01:05.722
Ces Gatling représentent nos armes d'artillerie les plus redoutables.
Utilisons-les contre les ennemis qui s'approchent !

00:01:05.722 --> 00:01:12.442
Une fois l'unité sélectionnée, nous pouvons choisir soit de viser directement
les troupes ennemies, soit de concentrer nos tirs sur une zone du champ de bataille

00:01:12.442 --> 00:01:21.840
et ainsi créer une zone meurtrière pour empêcher toute avancée potentielle.
Dans tous les cas, l'unité qui s'aventure à portée sera vite mise en pièces.


