WEBVTT

00:00:00.300 --> 00:00:07.733
Bien observer le champ de bataille est essentiel pour établir de bonnes tactiques,
alors familiarisons-nous avec la caméra.

00:00:07.733 --> 00:00:15.363
Nous pouvons changer l'angle de vue du champ de bataille avec
les touches ZQSD, et faire pivoter avec les touches A et E.

00:00:15.363 --> 00:00:22.993
La molette de la souris permet de faire un zoom sur nos forces.
Faire un double clic sur une unité ou son image centre la caméra

00:00:22.993 --> 00:00:26.190
et fait un gros plan sur son champ de vision.

00:00:26.830 --> 00:00:34.741
Nous voilà dans la phase de déploiement, au tout début de la bataille.
À ce stade, nous pouvons modifier la position de notre armée en

00:00:34.741 --> 00:00:42.851
déplaçant nos unités au sein de la zone de déploiement définie.
Cette phase de préparation apparaît dans toutes les batailles,

00:00:42.851 --> 00:00:46.750
à moins d'être pris en embuscade sur la carte de campagne.

00:00:47.460 --> 00:00:56.160
Il faut d'abord sélectionner une unité avant de pouvoir changer sa position.
Nous pouvons faire un clic gauche sur l'unité même ou sur son image.

00:00:56.160 --> 00:01:03.660
Nous pouvons alors la placer tout de suite dans un autre endroit avec un clic droit.
La même methode servira à donner des ordres de déplacement durant la bataille.

00:01:04.360 --> 00:01:13.810
Élargissons la ligne de cette unité. Une fois l'unité sélectionnée, maintenons
enfoncé le bouton droit de la souris avant de la déplacer.

00:01:13.810 --> 00:01:21.310
La direction à laquelle une unité fait face ou sa profondeur peuvent être modifiées
de même. La boussole de manoeuvre permet de la positionner plus précisément.


