WEBVTT

00:00:00.300 --> 00:00:06.800
El panel de gestión del clan muestra el progreso. Aquí podemos ver las
condiciones para la victoria, comprobar nuestra reputación,

00:00:06.800 --> 00:00:12.900
el estado de las relaciones con otros clanes y gestionar nuestra familia y
el consejo del clan.

00:00:13.630 --> 00:00:21.641
El panel del consejo y la familia nos permite asignar puestos de responsabilidad
a miembros de la familia, animándoles a ayudar en nuestro esfuerzo bélico

00:00:21.641 --> 00:00:30.151
y el desarrollo cívico. Cuando los hijos son mayores de edad se convierten
automáticamente en generales. Las hijas, sin embargo,

00:00:30.151 --> 00:00:37.350
pueden darse en matrimonio, ya sea para preservar el linaje, ya para fortalecer
las relaciones diplomáticas.

00:00:37.960 --> 00:00:45.026
En este panel también podemos cambiar la alianza del clan. Al principio de la
campaña, el clan estará de parte del Emperador o del Shogun,

00:00:45.030 --> 00:00:52.296
aunque tal alianza puede cambiar a lo largo de la vida de un daimyo. Esta
decisión es importante: cambiar de alianza podría

00:00:52.296 --> 00:00:58.490
desestabilizar el orden público y dañar la reputación del daimyo.

00:00:59.160 --> 00:01:05.968
Con cada victoria y cada provincia que conquistamos aumenta nuestra fama.
Al hacernos más fuertes y conocidos, se nos concederá un título

00:01:05.970 --> 00:01:13.078
acorde con nuestro nuevo estatus. Necesitamos vigilar nuestra reputación.
Si el clan llega a ser considerado demasiado peligroso,

00:01:13.080 --> 00:01:20.388
tendremos que declarar de qué lado estamos. Nos veremos obligados a jurar
fidelidad al Emperador o al Shogun,

00:01:20.390 --> 00:01:26.590
o intentar unificar Japón bajo nuestro mandato.


