WEBVTT

00:00:00.300 --> 00:00:06.600
Crear acuerdos comerciales puede ser muy lucrativo y puede ayudarnos a construir
una economía boyante. Podemos ver

00:00:06.600 --> 00:00:13.100
a los socios comerciales en el panel de finanzas. Aquí también veremos los
precios de las materias primas y

00:00:13.100 --> 00:00:17.300
los bienes que importamos y exportamos.

00:00:18.000 --> 00:00:25.216
Controlar las materias primas puede ser crucial. Algunos edificios y unidades
requieren una materia prima específica para poder obtenerlos.

00:00:25.216 --> 00:00:32.310
Podemos conquistar tierras para controlar esas materias, y podemos comerciar
con ellas sin que haya derramamiento de sangre.

00:00:33.230 --> 00:00:39.552
Mejorar los puertos nos permitirá abrir lucrativas rutas comerciales con las
potencias occidentales y llenará nuestras arcas.

00:00:39.552 --> 00:00:46.072
Las valiosas rutas comerciales son objetivo prioritario de los ataques enemigos.
Debemos crear y mantener

00:00:46.072 --> 00:00:48.770
una presencia militar para protegerlas.

00:00:49.400 --> 00:00:56.750
Ya sabe lo suficiente para empezar a conquistar las tierras enemigas en la
campaña. Para más consejos, use los recuadros emergentes,

00:00:56.750 --> 00:01:01.950
escuche a los consejeros y consulte la Enciclopedia del juego.


