Začneme vytvořením generála, který povede naše vojáky na bojišti. Tohoto takzvaného „avatara" si pak v průběhu hry budeme moci upravovat .
Avatar bude postupovat po úrovních a rovněž bude získávat nové schopnosti, zbroje a mocné přívržence či předměty, jež souhrnně označujeme za „stoupence".
Nyní mu tedy vybereme jméno a přizpůsobíme si jeho vzhled. Na této obrazovce ho můžeme vybavit zbrojí a jinými předměty, které nalezneme
ve hře. Také tu lze změnit barevnou paletu jeho vybavení.
Náš avatar rovněž potřebuje vlastní prapor, takzvaný „mon". Můžeme si vybrat z mnoha motivů a libovolně si vyhrát s barvami.
Nakonec si tu vybereme startovní provincii. Každá provincie má určité jedinečné výhody: ty zobrazíme jednoduše tím, že provincii označíme.
Na obrazovce avatara si můžeme upravit jeho prapor, přizpůsobit si avatarův vzhled a jeho vybavení, případně se podívat,
kolik nám ještě zbývá do další úrovně. Jsou tu zobrazeny i rysy, jež jsme získali, a přívrženci, které jsme se rozhodli vzít do nadcházející bitvy.