Ale dost už manévrů, je čas zaútočit! Od nepřátelské armády se oddělila jednotka válečníků kači vyzbrojených jari. Lákavé sousto!
Pošleme proti ní naše samuraje. Jsou to zkušení bojovníci vyzbrojení meči, kteří si s protivníkem hravě poradí.
Označíme tedy naši jednotku a pravým tlačítkem klikneme na zvolený cíl.
Pokud bychom ale na nepřítele zaútočili z rozběhu, útok by byl ničivější. To platí dvojnásob, když útočíme jízdními jednotkami.
Takže teď označíme svou jízdu ki vyzbrojenou jari a prorazíme nepřítelovu linii.
Dvakrát na nepřítele poklikáme pravým tlačítkem – tím jízdě vydáme rozkaz ke zteči. Rychlý náraz způsobí větší škody. Nájezd kavalerie proti jednotkám s píkami
se nikdy nevyplácí, ale pokud na nepřítele zaútočíme z boku nebo zezadu, bude to mnohem účinnější než frontální útok.
Naše jízda provedla zdrcující zteč! Bílý pruh nad praporem značí, že se nepřátelská jednotka dala na útěk.
K tomu dochází vždy, kdy se jednotce podlomí morálka. Morálku oslabují těžké ztráty, nechráněný bok nebo týl vystavený nepříteli
a samozřejmě i předčasná smrt velícího generála.
Existuje ale i několik způsobů, jak morálku utužovat. Základem je blízkost spřátelených jednotek, výrazně pomáhá i generálova přítomnost na bojišti.
Generál má řadu zvláštních schopností, kterými dovede rychle upevňovat morálku jednotek a udržet je bojeschopné i proti silnějšímu nepříteli.
I další oddíly ale disponují zvláštními schopnostmi – ty se vždy ovládají pomocí tlačítek, která se nacházejí u manévrovacího kompasu. Některé schopnosti přitom nelze používat pořád:
po aktivaci je nutno počkat, než se znovu obnoví, čímž se počet možných použití značně omezuje.